STEP 1
让我们先从动作线(图1)开始。线条要随意、松散,这样才能更好的表现动作和姿势的感觉。
动作线应该灵活,要避免画直线--那样会使你的角色显得很死板,像木头人一样。
提示:画的时候应该运动整个胳膊,而不仅仅是手腕。

STEP 2
在动作线上面添加一些简单的图形。在添加的时候要从三维的角度考虑,像图2那样。

STEP 3
用线把身体的形状描述出来,一般情况下,我们都会使用圆筒形状。

STEP 4
圆筒的形状可以是多样的,我们可以尝试不同形状的圆筒,来达到更多有趣的效果。

STEP 5
下面要弄清楚脸的方向。


STEP 6
最后,把衣服挂在身体上,这是画角色的最后一步。
